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슈퍼소닉, 하이퍼캐주얼 게임 개발자 위한 투명하고 자동화된 셀프 서브 플랫폼 출시

새로운 플랫폼을 통해 모든 개발자들이 게임의 성과와 시장성을 가늠해 볼 수 있어
플랫폼 출시와 함께 3분기 중 플랫폼에서 테스트를 진행하는 모든 게임에 KPI 달성시 특별 보너스 제공

(시흥타임즈) 모바일 마케팅 기업 아이언소스의 자회사이자 하이퍼 캐주얼 게임 개발 및 퍼블리싱 분야의 선두주자인 슈퍼소닉 스튜디오가 21일 셀프 서브 방식의 새로운 플랫폼을 출시했다고 지난 27일 밝혔다.

새로운 플랫폼은 모든 개발자들에게 게임의 성과와 시장성을 가늠해 볼 수 있어 앱 개발 및 출시 과정에 큰 도움을 줄 것으로 예상된다. 또한 게임 퍼블리싱 과정을 자동화함으로써 성공 가능성이 있는 게임을 더욱 다양하게 발굴하고, 더 많은 개발자들이 시장에 진입할 수 있을 것으로 슈퍼소닉은 기대하고 있다. 출시를 기념해 3분기 중에 테스트를 진행하는 모든 게임에 대해 CPI(설치 당 비용)에 관한 KPI(핵심성과지표)를 충족하는 경우 추가 테스트 보너스를 제공한다.

쉽고 간편하게 사용할 수 있는 셀프 서브 방식의 플랫폼은 모바일 게임 개발자들이 게임의 확장 및 수익 가능성을 간편하게 테스트할 수 있게 해준다. 개발자는 자신이 개발한 게임을 원하는 만큼 플랫폼에 업로드해 테스트할 수 있으며, 슈퍼소닉은 이 게임이 앱스토어 약관과 시장 트렌드에 부합하는지 검토한다. 승인을 받은 게임에 대해서는 최소 3일간의 광고 캠페인을 통해 실제 성공 가능성 테스트를 실시할 수 있다.

슈퍼소닉은 플랫폼 출시를 기념해 3분기 동안 해당 플랫폼에서 게임을 테스트하고 특정 KPI를 충족하는 개발자에게 현금 보너스를 즉시 지급하는 이벤트를 진행하고 있다. 20센트 이하의 CPI를 달성하는 경우 1만5000 달러, 30센트 이하인 경우 5000달러, 40센트 이하인 경우 3000달러의 보너스가 지급된다. 이러한 CPI는 게임의 잠재력을 보여주는 초기 지표이자 글로벌 시장을 목표로 슈퍼소닉과 퍼블리싱 계약을 추진할 수 있는 출발점이 된다.

슈퍼소닉 대표 Nadav Ashkenazy는 “슈퍼소닉의 목표는 두 가지이다. 하나는 퍼블리싱 과정을 가능한 최대한 쉽게 만들어 빠르고 간단한 테스트 과정을 가능하도록 하는 것이고, 다른 하나는 개발자들과 진정한 파트너십을 통해 전체적인 투명성을 담보하는 것”이라며 “개발자들은 우리의 파트너이며, 그들의 게임에 대해 동일한 수준의 가시성을 제공함으로써 발전을 위한 전략적 의사결정을 함께 내릴 수 있도록 하는 것이 핵심”이라고 밝혔다.

향후 몇 주에 이내에 게임을 퍼블리싱하는 모든 개발자들에게 세부 데이터와 인게임 통계에 관한 높은 수준의 투명성을 제공하는 대규모 플랫폼 업데이트가 실시될 예정이다. 이에 따라 개발자와 슈퍼소닉 양자 모두가 게임 내에서 일어나는 모든 활동을 파악해 LTV(유저 생애 가치)를 최적화, 극대화할 수 있을 것으로 기대된다.

셀프 서브 플랫폼은 슈퍼소닉의 웹사이트를 통해 플랫폼에 접속, 게임을 업로드 할 수 있으며, 플랫폼 출시 이벤트에는 슈퍼소닉의 이용약관이 적용된다.

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실버요가로 빛나는 실버라이프 만들기 '호응' [시흥타임즈] 사단법인 시흥시자원봉사단체협의회에서 운영하는 시흥재가노인통합지원센터(센터장 송선숙)에서 재가노인지원서비스 이용 어르신 대상으로 어르신들의 일상생활에 활력을 주고자 건강교육 프로그램 실버 요가를 진행했다. 근력 강화와 균형 감각등 신체기능 회복 개선에 도움이 되고 프로그램을 참여함으로써 외로움과 우울감을 줄이고 치매 예방에 도움을 줄 수 있음으로 실버 요가는 어르신들에게 충분히 도움이 되는 운동이다. 매회 다양한 퀴즈를 준비하여 어르신들께 활력을 주고 전 수업에서 배웠던 동작들을 복습하며 한두가지 동작이라도 집에서 꾸준히 실천 하기를 독려하며 어르신들이 혼자서 집에서도 충분히 할 수 있는 동작들을 구성하여 진행했다. 매회 수업 시 아로마오일을 이용한 림프절 마사지도 해드려 어르신들의 만족도가 높았다. 이번 프로그램에 참여하신 정**어르신께서는 “몸이 건강 해진것 같은 마음이 들고 이웃과도 소통할 수 있어서 너무 좋았다며 기간이 짧은게 아쉽고 다음에 다시 프로그램 진행했으면 좋겠다”고 아쉬움과 만족감을 표했다. 송선숙 센터장은 “어르신들이 나이가 들면서 사회적 활동이나 모임 등에 관심이 줄고 집안에서만 지내려고 하는 노년기에 신체적, 정서적 지원의